驱魔pk加点 驱魔pk怎么样
1.DNF60级双修驱魔PK加点
2.DNF驱魔如何加点
3.DNF 驱魔 物驱 加点, 最好用的 最详细的。!
4.你驱魔全部的加点
5.新挑战双修驱魔师如何加点
6.DNF驱魔师pk加点
7.DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。
放纵个人三改力驱加点方法
目录:
三改力驱刷图方法(输出型)本人现用版本
三改力驱PK方法(暴力型)本人现用版本
三改力驱PK方法(蹲坑型)
三改力驱刷图方法(输出型)
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。
直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)
小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。
空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体
落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)
固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)
伤害较高,范围大,附带几率眩晕。
脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)
烈焰增加攻击和命中,增加僵直。
星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)
命中后全程无人能敌(无视无人能敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时刻长
巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
斗气爆发:8级(满)增加力量和智力。缺点:持续时刻短
苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。
狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。
受身伏蹲:1级(满)
此方法完全的物理输出型,无任何技能,适合暴力的大叔。
剩余SP:0
三改力驱PK方法(暴力型)
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
虎袭:30级(满)输出高,冷却时刻短,容易扯。
空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时刻短。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。
脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。
巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
式神:白虎:5级(前置)控场。
式神:玄武:11级(满)长时刻抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
落雷符:1级。控场。
疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
斗气爆发:8级(满)增加力量和智力。
物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击
受身伏蹲:1级(满)
此加点方法适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。
剩余SP:0
三改力驱PK方法(蹲坑型)
缓慢愈合:30(满)增加少量血量。
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
净化:7级(满)解除不良情形,最多同时解除4个。
虎袭:30级(满)输出高,冷却时刻短,容易扯。
空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时刻短。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。
脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。
巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
式神:白虎:21级(满)控场。
式神:玄武:11级(满)长时刻抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
落雷符:1级。控场。
疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
不屈意志:10级(满)顶破魔符等法。
受身伏蹲:1级(满)
适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。
剩余SP:0
DNF60级双修驱魔PK加点
驱魔练了一两个月,发现刷图真是垃圾中的垃圾。近身不如蓝拳,超距离不如金身,释放速度贼慢,移动速度更慢,跑都跑不掉。离开组队就是残疾,有多少在前面顶风的就如鱼得水了,可以在后面狂砸技能,帮人加加血加加攻击消消毒,仅次而已了。不过驱魔PK时就NB了,特别是招玄武以后,那老虎放出来,多少白虎一摆,压制一打,就等着虐人吧。大家还真不怕PK近身攻击的职业。经常可以见到超级驱魔 1 KO 4 的场景。 谈到加点,人家都说啥子法系的物系的,我看纯属扯淡,何者SB光加魔法或者光加攻击?有这样的,但这样绝不实用。半物半法的挺好,可以把驱魔的优点发挥到极点。 下面就讲讲最有用的加点方式: 布甲精通:不用说了,不得不练,提议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。 重甲专精:也很有用。可以穿几件重甲,壹个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱 了。 驱魔震慑:这些都是必要的,不用多说。 破魔符:提议不要在这上面浪费太多,加到5,满足练其他技能的需要就行了。由于这招释放太慢,PK常被人破招,刷图攻击也小,别人也厌恶老在后面放符的。 潜龙:不错,蓄气打人那叫帅,杀伤力很大,但不是主流技能,愿意加几许加几许吧,别太多。 脉轮烈焰/寒冰:这就关系到啥子物系法系了,一般物系要狂加,但这里不管他,喜爱近身的就多加点,毕竟用出来挺好看的。 压制符:级数加高了PK就最牛了。看人家在你的阵里爬吧,你就狂锤吧...因此提议多加。 星落打:又是PK的技能,喜爱打人的一定加满。 落凤锤:还说啥子呢?狂加!强制也加满,太实用了。攻击力超强,释放也不慢。 巨旋风:都说这是避怪的,不用多加。纯属胡扯,这玩意加满,就不仅是避怪了。先说刷图时,一大堆怪迎面扑来,鬼剑格斗只能冲上去顶,枪和法师就是先闪了。而你可以壹个大风车全扇飞,小怪就在这个经过中伤的差不多了。再说PK,把人顶到墙角,大风车~看他往哪跑? 接着可以落凤可以星落打可以蓄气攻击...随便。 白虎:满!招壹个加攻击~招多少摆阵,对付BOSS,对付敌人,都是很不错的。放多了,比如放个正方形在酒馆里,那人就没法藏了,走一步挨一下。 玄武:满!PK时一咬十几秒,你就发疯吧,提议先狂锤~砸晕了再落凤,接着大风车。真是虐人专用。不过对超级BOSS好像效果不大。 狂锤乱击:满!这是驱魔最NB的技能了,费晶块无所谓,决定因素是太强大了,无论pk还是刷图。先讲PK,擂台时,老虎咬住,或者挤到墙角,或者看准了放壹个,打准了就是一半HP啊。。。团战时更可以晕着用,找准人堆就砸吧,跑不掉的。特别是砸法师和枪最解恨,他们HP少防御低。而且超距离烦人。刷图了,最好找到一堆怪,接着砸,这样很刺激,对付boss也很猛。 空斩打:基本技能~满!别看基本,用处很大,破招浮空都很最牛,对付近身攻击的最爽,让他技能释放到一半就破了,人也飞起来,这样你可以抓住虎袭了,也可以大风车。。这也是解围的技能,一堆怪围着你,如何办?跑不动,第一就落凤跳起来,第二就是空斩了。 虎袭:破招用的,不用加满,避怪的技能,扔出去就算了,一下扔不死人的。这算PK时的过渡技能。 直拳冲击:想满就满吧。比一点点打着爽,不过PK容易被
DNF驱魔如何加点
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我壹个壹个说。
1.PK型加点。!!
驱魔纯PK 的话 最好是双修,主加力驱,副加法驱,装备上选择 3重2布,斩重鞋+斩重裤子+斩重腰带。再穿1件樊风衣,再+个布甲的 肩,30级的 粉色肩,忘记叫啥子 了,好像是炎麻护肩吧。。。首先,空斩必满 强制落风锤 个人觉得+到5出强制就可以了,由于出招慢,就是为了落地以后一小段无人能敌,可以躲掉一些技能。。。星落5强制。要的不是它的伤害,是恢复CD。巨旋风满,伤害很可观烈焰满,寒冰PK 就不用+了压制符满白虎+3(出狗的前置)破魔满(基本上打到人对方就减速)玄武满狂乱+5出强制大风车+5落雷符 +1就可以了,基本上PK 很打差点人。不过连人的时候放了压制以后可以跟个落雷,还是有一定的效果。虎袭+1武器祝福 满后跳+1 出强制蹲起+1 等于好用,可以躲掉很躲技能。双修的主要缘故是纯力驱 释放速度太慢,如果穿上时装,有2件+释放的,一定要选,还有时装鞋子 要选+移动速度的。再加上2件布甲,那释放会很快,你落星打玩了以后放狗 就可以直接在对方落地前抓住,就可以连下个技能。而且不会出现伤害保护。 以上是个人意见。。。本人上海1区 驱魔 60级 PK 至尊2
2.刷图型。刷图要快的话还是要纯法驱。物理杀伤力大然而技能的CD相对久,输出技能匮乏,刷有的图相对纠结。好吧,正题纯法加点:
空斩5出强制,不PK不追求浮空没必要加高
净化1,清除异常情形
虎袭1,破霸体,近身保命技能
星落打1,近身保命技能
巨旋风1,堆怪,弹怪都很出色
天使祝福5,法驱刷图必要
破魔符满,主要输出技能其中一个
式神白虎满,持久高效的伤害,神技
式神玄武满,不解释
压制符满,不解释
脉轮寒冰满,+释放和智力
落雷符满,可怕的输出
以上的加点可以说在刷图法驱里面没有异议下面内容是一些有异议的技能:
首先就是不屈和远古,个人感觉不屈相对重要,没有啥子比你放落雷符的时候给怪打倒接着中断更痛苦的事务了。至于远古,也有不少人+,然而驱魔的DPS不高,才20秒的技能时刻。不主推魔法暴击和被击,还是提议加满。穿一套暴击装很爽恶魔之手,PK一般是点1,刷图很多人也说后来的伤害没有前面那么高,我觉得如果是从头练个号就加满把,这个技能在没有出白虎之前都是特别吃香的。呵呵 差不多了,有啥子不懂的还可以问我。 3.综合型加点。。。武器祝福:满 -虽然只能加到5级 66点伤害 然而总体的伤害加成可以达到120以上
物理暴击:满
净化:1级 方便解除异常情形
潜龙:必学 加攻加霸体
空展打:满-- 浮空
落凤锤:满--超高的伤害输出 而且能击倒敌人
破魔符:5级 出白虎 由于伤害不高 减速也不明显 物破学来没用 主要激活白虎 PK时可以用来阻止敌人的快速进攻 让敌人不敢冒认前冲
星落打:满--保命技能 而且攻击超高 单挑BOOS 或者在怪堆里 群杀超爽 而且有时刻冷却其他技能方便
巨旋风:满--很多人认为是垃圾技能 攻击不高 然而学了潜龙之后 蓄满气再发PK时 可以直接杀死 对手
白虎:1级 PK用 加多了没用
玄武:1级 虽然多加可以延长抓住时刻和持续时刻 然而练级一般不用 PK时 超强的攻击 如果 在抓取7.5秒的内没打败对手 那就不要练物破了
狂锤:满--不仅攻击高 还能晕人 PK练级无人能敌
疾控旋风破:满 --没话说
除了这些之后全部的强制技能都要学
可以看到 压制符 和 脉轮都没学 其实没必要 压制减速减命中之类的 看似很好 其实实战一点用也没 容易被打掉 而且放技能是容易被打 脉轮中的烈焰加 僵直 然而持续时刻太短 练级不适用 费兰 PK 时基本都是技能把敌人打到在地 因此也不用加
之因此说物破战场最牛 其实主要是攻击高 抓到机会2个连招就能打死对手
一般来说 一开始先放巨旋风 或破魔符 让近身敌人不会贸然冲过来这样方便自己加情形 即使硬冲过来了也要埃招 找机会将其击到 或放狗抓住敌人
击倒后:连招一:空斩(或落凤)+狂锤+落凤(或空斩) 或被抓 连招二:狂锤+巨旋风(不要蓄气) 后 连招三:落凤+星落打+巨旋风 连招四:星落打+前冲攻击+落凤 连招五:星落打+放狗+狂锤 连招六:空斩打+巨旋风 连招气:巨旋风+破魔符+前冲攻击
看到连招很简单 只有2-3招 然而不要看招数少 招招要命 35级为例 巨旋风用的好 满血一下就挂 星落打不暴击5000-6000 狂锤每下1300+ 第四下2000+还有晕 空斩1500左右 落凤直接击到敌人1800+ 冲击波2200+ 随便2-3招组合起来都是必杀招
当然 前提还是要找机会 将其击到 或者放狗抓到 这样一来对手不死也难
最后说说白虎的用法 :位置1.一般为对角放 2个就可以 可以四个角各方壹个 缺点是攻击到敌人的几率不大 有点是可以牵制敌人的行动 2.可以放4个程菱形 就是说在一对角各放壹个 长边的中央埃边放2个对边一边壹个 同样起到牵制影响 加点篇:
纯法————————
启示:天使祝福满(必加) 净化1(主推加)
神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)
恶魔:恶魔之手满(主推加,有人说到后期攻击低不实用,然而满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)
驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)
落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,壹个落凤,就有空闲放白虎了)
破魔符满(必学)
星落打1(必学)
压制符满(必学)
巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)
潜龙(主推,点数是够的,加了只有好处没有坏处)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)
脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(主推,刷图更轻松,纯法的话点数完全是够加的)
跃翔1(主推)
魔暴满 背暴满(必学)
蹲伏(主推)
不屈(主推)
主推:一风,库里面的释放狂人(白熊装的那个)
————————————————————————————————————
双修偏力:
启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)
净化1(主推)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击(主推,连招用)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(必学,强制可不学,影响不大)
破魔符10(为落雷出前置)
星落打5出强制(必学
压制符满(必学)
白虎10(主推,不要易被秒拆)
玄武满(必学)
潜龙(必学)
巨旋风5(必学)
狂锤满出强制(必学)
风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)
脉轮烈焰满(必学)
恶魔:恶魔之手1(主推,用处同勾拳,连招用)
通用:跃翔1(强烈主推)
蹲伏(必学)
主推:究极驱魔,老卫
————————————————————————————————————
双修偏法:
启示:武器祝福满(必学)
净化1(主推)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击1(主推)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤5(前置)
破魔符满(必学)
压制符满(必学)
星罗打5出强制(必学)
巨旋风5(必学)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
狂锤5出强制
落雷符1(必学,开局控场技能)
疾控旋风破1(主推,用于连招,1足够)
脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(选修)
跃翔1(必学)
蹲伏1(必学)
主推:叱咤(不主推秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误领会为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)
———————————————————————————————---------
双脉轮偏力加点:
启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能
空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(主推)
破魔符10(主推)
星落打5出强制(必学)
压制符满(必学)
巨旋风5(必学)
脉轮烈焰满(必学)
脉轮寒冰满(必学)
落雷符1(主推)
狂锤乱击10出强制(主推)
疾控旋风破5(主推)
参考:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)
————————————————————————————————————
装备篇:
纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)
天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)
双修偏力:信耶付灵套
散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)
腿:暗黑城银刃暴击腿
鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)
腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)
双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)
散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)
腿:亡灵腿,狂舞短裤
鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴
腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带
DNF 驱魔 物驱 加点, 最好用的 最详细的。!
力驱: 1.装备大家都了解驱魔攻击高。技能反常。这里先来说一下装备。我个人选择的是暗黑物暴套。武器没有随主流选了个斧子。我个人认为镰刀攻击速度太快。不适合连招。斧子的攻击硬直高。而且攻击高。虽然速度慢。然而相对好连招。手镯我带的毒析。项链是兔神。戒指本来是贤哲然而点暴了。 我的武器是45的粉天启。配合不灭和毒蜥。完全没有任何近战职业可以安心的连死我。用过镰刀的都了解烽火轮转起来跟飞一样。如果是新人不适合掌握关掉以后XX再接锤子。 下面是天启的属性。毕竟这个斧子不是谁都能有的。如果掌握的好其实啥子武器都一样。呵呵写的不好。 2.加点烈焰满,没争议。 空斩满出强制,没争议。 破魔,白虎,出到前制,没争议。 我是狗随级走。这样空放狗也不要易死。然而我一般不放的。除非碰到毒王啥子的才会空放。 烽火轮随级走也没啥子大争议。 狂锤可以随级走也可以出到强制,这个技能一般是连招用很少空放。 虎袭可以加一点可以加满虽然只有10级,然而伤害还是很可观的。主要是用来连招和错位抓人。 物暴可以加可以不加。看个人爱慕吧。 压制如果加就加满。如果不加满就索性加一级好看。 剩下的就是最后争议的棒球。我提议是随级走,有些人会说那样连招会出保护接不上狗。这是完全错误的。棒球是蓄力技能。如果你狂按XX才会打出顶尖攻击如果不按的话是最低的,在连招中你啥子都不按是可以接上狗的。然而前提是要释放速度够快。我强烈主推随级走。而且练级的时候这个技能完全是主力技能。我刷老鼠一样都是棒球和巨旋风别的技能很少用。 3.现在来说大家都很关心的PK.一般PK开场都是先加情形。我没学武器祝福。个人感觉没多大用。只要连住一般都是连死的。而且力驱可以抗着别人放技能。很YD.只要连住一般都会秒掉人。 其实我认为PK起来无非就是那多少连招。无非就是在放压制的时候有不同差异。我认为一般打物理攻击职业的时候没啥子必要放压制。顺便说多少驱魔的连招。由于驱魔的烽火轮的CD只有20秒。因此20秒以后都是大家的天下。 这个是一招秒人的。 烽火轮转7下后按C关掉。(这里就体现出斧子的好处了,可以清楚的数出转了几下)XX狂锤3下按C关掉XX空斩如果在场中间就是虎袭+棒球。如果对方没几许血的话就狂按XXX.如果还有半血以上就啥子都不要按等把他打出后接狗。后面想如何打如何打。不用我教了吧。 如果在场边就不加虎袭了否则很难连到棒球。 力驱的好多招都是起手技能。因此不存在无法起手的难题。 下面我为大家解析一下打多少主流职业。 白手。跟不少至尊白手打过。他们都很郁闷。基本上连不住我。以为我的装备大部分都是破连的。呵呵。还是建立在装备的基础上。别喷我。连招的白手可以跟他拼霸体。他起手的时候你可以蓄力空斩算好他霸体消失的瞬间接着把他浮空接着虎袭带到角落里棒球+狗。接着看你如何虐他了。补充一下虎袭。有人说会扔的很远抓差点。你抓住的时候按XX可以把他直接扔在脚下。 CD的更简单。他CD你也CD.他出拔刀你距离近的话可以直接过去转他。接着随便你如何虐。切记斧子+烈焰的硬直在DNF里是顶尖的。任何职业都不也许从你烽火轮里走开。连续MISS不算。 如果他猛龙CD的话你就放狗。你会很惊奇的发现狗会迎着猛龙直接把他石化掉。后面如何虐不用我教你了吧。 修罗的话他全部的起手对你来说几乎都没用。看好他的波爆就OK了。鬼7的话决定因素是躲鬼闪。这个我是教不了你了。得看你的反映了。红眼。也是拼霸体。然而很多红眼你蓄力空斩他会抓你头。很郁闷。你只要熬过20秒。跟他错位烽火轮。胜利的还是你。 毒王更好打。如果是挑衅流的直接放狗好了。他几乎没有打狗的技能。他跟你CD你也CD好了。一分钟放上3条狗恶心死他。如果狗咬住你还打不残废他你删号好了……最好是狗咬住以后先旋风接着上去用你的锤子锤他吧…… 元素。召唤到现在无解。呵呵。 枪的话手炮飞天流的我打不过。如果是走连招路线的拼霸体。最后胜利的一定是你。 法驱: 启示: 武器:5前置 天使:满 神击: 虎袭:1强制 恶魔: 恶魔之手:1听说满的攻击力高,然而CD时刻和破魔不再壹个层面,SP利用率不高 驱魔: 破魔:满主要输出技能,减速效果,CD短,伤害高,能扫地,法驱没不满的 升天阵:1倒地技能,攻击力不高,然而范围浮空随等级增加,有多余的SP都想加高点,控怪拖破魔CD不错 暗黑切割:1伤害高,推怪效果而且蓄力满可以聚怪 冰脉:满施放智力,还想咋的 压制:满控场挡超距离 白虎:满杀怪摆阵半自动攻击,摆得YD是决定因素,没啥事用不着出动白虎 玄武:满改版前我是满的,改版后我首先前置了,然而在杀BOSS的时候发现没有狗狗在身边的10秒我很不习性,它可以让我很安心的跑位放白虎,试过在酒馆我在阿甘左的觉醒阵里,但在阿甘左放阵和我绝望的瞬间狗狗抱住了他,死里逃生之后发现不能让它离开我,现在我满了 落雷:满我满BUFF情况下和53魔道15秒化解老鼠王,1条闪电是160%+,然而老鼠王一下中3条闪电,魔道斗篷聚怪,在压制的配合下清怪的利器,这技能太爱了 殇:满高伤害,然而必要的情况下请按跳跃键逃离现场 通用: 魔爆:满 魔背:满 远古:满是个争议技能 受身:1 就这个点会多出很多的SP,由于基本上没有任何物理技能,多余的点为觉醒准备,觉醒的前置因该是潜龙,冰脉,火脉各3,冰脉已满,其他3个技能共需要220SP。然而不了解会不会有改动,因此我保守得连打空斩都没有加。被动觉醒是霸体蓄力时刻满后可以增加力量智力10秒,不过听说满级才加53智力,10秒的持续时刻够短了,CD时刻和可否叠加就不了解,主动是苍龙逐日,碍于运用次数的难题大概都是1的了。 恶魔之手,升天阵,暗黑切割这3个技能的争议相对大,法驱清小怪的最是要手段是破魔,破魔的好处已说了,和前3者满级相对不敢说一定伤害就比他们高,没测试过,然而就CD时刻来说,破魔肯定是第一选择,而且并不需要第二选择。我认为这3个技能的价格就是配合破魔顶怪技能循环,不过多余的SP我会放在升天阵上,只有这个技能增加攻击范围的。 装备 武器: 传说50的SS有3把,血影杀戮猪,七龙拱月猪,卡拉斯逐龙,45的SS有2把,虚祖的念猪,米兰的墨猪 七龙珠没见人爆过,是改版前某些人不了解如何刷出来的,听说是个BUG。卡拉斯逐龙没有驱魔用过,至于白虎攻击延迟-50%到底是如何回事就不了解了,这个属性决定这只猪的价格。血影猪的附加攻击有些过分,壹个破魔就基本上出效果了,两个必出! 说点现实的吧 信奘的念珠,法驱首选,功高,技能好,施放,暴击,回血回蓝,全能武器,价格相信是全部50粉武器中最低的 帝释:平民武器,没缺点 凤凰之眼:开罐子才能出的武器,改版后相对帝释来说我会选择帝释 顺便抱怨和晒下,何故大叔有些武器一定要开罐出呢,暴龙战斧,凤凰之眼,暴风雨神图腾,尼尔巴斯的血饮镰,郁闷。上次见别人开罐子开到暴风雨神图腾,我130W收了蓝拳在用,大家区除了我我只见过1个人用这武器,别说没图没证据,广5蓝拳单吊一索蓝,要看上去自己看。哈哈! 回头再续武器话题,有很多童鞋不加天使和远古,其实智力BUFF技能很影响武器魔攻的利用率,意思就是智力越高对信奘和帝释相差的40左右的武器魔攻的利用率越大,详情请看上篇所写的《50法驱武器对比》 防具 苍穹套,逆翎套,天脊套,粉套(魔影肩膀+天禅裤子或55粉+七彩裤子+逆翎鞋+随便腰带) 粉套没测试过,而且有钱人才玩的,平民还是老老实实的吧 前3套为主流的套装,其实各有优劣然而差距不大 苍穹套,作为法驱的职业套所加的技能很合适,3大基本输出都加了,这些技能等级都是20级,每加一级等于进步5%的原有技能伤害,(开模拟器测试的,而且这是很多老鸟的测试结局)而且回蓝,别看小这27的蓝,堆起回蓝首饰就很疯狂了,价格低货多,很容易就凑齐满智力一套了 天脊套,天脊的暴击率加起来是16%,意味着提供8%的刷图效率,然而暴击很看RP,殇的最后一下不爆升天阵爆了你就郁闷了,呵呵,相对苍穹和逆翎来说防御智力会低一点,但有小量HPMAX的提高弥补防御的不足 逆翎套,和普通的50职业套相比智力增加48,这48的智力所带来的效率是几许呢?然而众多的堆智力人物和逆翎套的大跨度智力属性,凑齐满智力一套不是容易的事务,有钱买差点! 谈到了智力就顺便说说,当拿天脊套的8%的效率对比的时候发现,当人物智力到达600的时候,穿天脊套的600智力和逆翎套的648效率是一样的。这也是游戏设计者所设计的巧妙之处,当天使寒冰BUFF启动时法驱的智力就在600左右。顺便说说争议技能的远古记忆,远古所加成的150智力所带来的效率,按照我的加点方式,学说上来说600的智力我是长期保持的,而150的智力直接提高了我25%的攻击力,这就是何故物理职业有锐眼魔法职业有远古的缘故,哎,锐眼钱可以化解SP钱是不能化解的~~~25%的攻击力等于进步5级全部的攻击技能的攻击力,不懂的看前面的苍穹套有解释,同时基本可以这要解释30智力等于技能等级加1等于暴击率加10%等于刷图效率加5% 首饰: 护腕:学者 项链:圣灵 戒指:50任务冰戒指(兽眼或贤者) 称号:老虎 对于壹个法师而言装备都是围绕施放,回蓝,智力这三者进行的,我的首选是施放其次回蓝再次智力。 作为布甲职业的法驱和机械是全部人物中防御最弱的,元素有护盾,气功有念气环绕,鬼泣有残影,只有法驱和机械没有任何防御性技能,只能说一句话来安慰自己:最好的防御就是进攻。放压制落雷被破不是经常的事务,然而一旦被破真的心都碎了,我不是高手跑位不够YD,哪怕无论兄弟们是高手总有失误的时候,人在江湖漂哪能不挨刀,连进攻都被破了,还谈啥子防御谈啥伤害,布甲释放+50%,冰圈+15%,时装释放2件+24%,信奘+7%,称号+2.5%(触发效果+8%)=98.5%(106.5%),算算带上贤者的和组上个气功的效果,那够你YY了。以前没发现自己施放慢,和气功组过以后就体会到了,狠下心买了2件时装,疼~~~~,以前施放被破招的时候曾经过加不屈意志,然而那200的SP真的不能不让自己一再而再三的思索他的价格,刚好老虎称号出来了,看了属性本来准备买贤者的钱就买了个老虎,狠下决心买了2件施放就决定言败不屈了,在怪堆中穿梭放白虎不是容易的事务,被打了我吃血,但别破我技能,因此施放是第一位的。但不要穿施放套那是PK和鬼泣的装备,咱法驱打法和他们不一样对施放的需求没他们高! 回蓝,没开游戏看我的回蓝,现有装备加起来1分钟回蓝大概在780左右,基本上足够了,磕蓝药不是不可以然而怕麻烦,打得不爽! 智力,加功,之前讲智力的时候讲过了,老虎称号不可多得,满22智力(我19智) 装备的选择要平衡点,别伤害高了命中低,命中高了猛,不但伤害低,堆死壹个点你就打得很痛苦了,除非技术超牛而其钱多的可以堆智力 关于技术方面我就不多说了,基本的压制落雷连放,破魔-升天-破魔-切割-破魔-黑手循环,白虎的四角交叉和五角星阵,我也不是啥子技术高手,觉得自己在这方面还要提高,就不摆显了,每个人打法都不同,自己看着办。
你驱魔全部的加点
本加点是 驱魔群几十位同仁共同心血,讨论半月拓展资料出来;
为了让更多驱魔新玩家不走弯路,发出此2加点方式,各位有何更好加点,抑或是疑问,欢迎来群讨论。
物理驱魔PK加点
武器祝福 满,要的是他的 命中~ 据说更新版本这个技能时刻减少,可以斟酌下,换别的技能
缓慢恢复 不加
天使祝福 不加
净化 +1
直拳冲击 不加 PK时 还不如空斩 还容易被点出。
虎袭+1 逃跑用 连招用 可以抓霸体 放到快捷键里吧 实在是太常用 加高了没用
勾拳追击+1
空斩+5或者满 霸体, ~ 还CD 还浮空 还前后攻击 ~....
落凤锤 +5或者满 很好用,也看习性
破魔附 +5~ 这个是前置
星落打 +5强制 高了没用~ 出强制好连招~ 而且PK也改弱了这个
麦轮 寒冰 不加
麦轮 烈焰 必满
潜龙 加
白虎 +3 是前置
玄武满 臭名昭著的技能,狗 不加满不是驱魔......
压制满 前期可以先不加 后期 一次性加满也可以
压制满了 是很恐怖的
巨旋风 +5 控场 逃跑 追击
落雷 不加
疾空旋风破 就是人肉大风车,哎~ 很好的技能,没有这个,还真是不过瘾,
很男人的技能
狂锤乱击 满。
恶魔之手 可以思考点 或者不点,看习性,韩国人点这个的相对多,国内的力驱用这个很少
化魔 可以思考点一~ 如果你1对4 还有很多HP 又没蓝了~
通用技能
后跳 强制后跳 都不加 如果喜爱XX+后跳 可以点下 点了可以调整下位置 出棒球~ 不过性价比很低。
物理暴击 要加满
物理背击 适当的看着SP加吧,
其他壹个都不加
不屈意志 加满 或者不加~ 你看习性
按照这个加点,虽然不敢说是绝顶的~ 也 可以说是很强的~等于强的~
(由于绝顶的还没出现- -!鄙视下自己)
新挑战双修驱魔师如何加点
驱魔LZ得分清。双修偏力 PK主流! 双修偏法,还有就是刷图暴力物理刷图点,纯法输出为主的驱魔!
如果你是PK我个人提议是第壹个双修偏力为主点,先大概简单的说下加点:空斩满,潜龙一点,落凤+5 如果说加满的少年,也许你依然不了解该技能 无人能敌插入的时僵直是最大破绽,以前AT1 2时该技能是最风骚的,由于全无人能敌插。破F加满,压制,三无色满{现在35 40 45 都有一定的僵直出招,45无双从以前的短无人能敌 改为霸体} 招牌技能X扯虎抓,虎抓CD短。配合X范围大,伤害可观。提议满!星落打出5+C,狗满,雷F+1 大鸟+1 觉醒被动+1送的。武器祝福
满!白虎满 小旋风出前置!其他跳跃啥子的就不用说了吧。精通 斧头
还有刷图流物理驱魔 直拳满。祝福,物理爆击 斧头精通 虎抓,三无色满!觉醒满。被动自己看着加吧,
手累了!纯手打。本人广东八驱魔 尊6驱魔 悲剧中诞生
DNF驱魔师pk加点
驱魔PK的话一般都是双修 也就是力法的技能都需要点
用力输出 用法控场
一般是下面内容加点
空斩打+10 浮空很重要
落风锤+5 这个点高了也只是范围大了而已 前置够了
破魔符+10 前置够了
镰刀精通和斧头精通都点 用镰刀抓人 再用斧头输出
疾风打+5 强制 这个我个人觉得相对好用 比如人家放大技你一招就也许躲得开
脉轮:烈焰 +17 这个又加力量又加命中 不点就别玩了
压制符 +16 这个控场好 一有人进去 恐怕想出来都难 只要你抓住时机 随时KO他
星落打 +5 强制 这个看都了解如何用吧?
白虎 +5 前置 开了70版本后白虎召唤2个 它的速度和跳跃都还留着的
玄武 +4 前置 星落打只能放狗 接着就随你发挥吧(记得最好用星落打打到墙边)
狂乱锤击 点满 这招是驱魔的招牌技能其中一个 输出高 只是起招的速度变慢了 不过挺好用 最后一下还会有几率眩晕
落雷符 +1 控场
疾空旋风破 点满 拿着你的武器转对方吧 输出高又可移动
无双击 点满 强大的输出技能 想秒人就点这个吧 用之前最好加上火圈 进步命中 不然壹个45打过去MISS就悲剧了~
式神殇 +1 对于困在角落的敌人 用这招最好不过 然而看情况不利的话就要闪
觉醒的话在PK场也不会有啥子用 起招的速度太慢了 等你召唤了龙 转的时候 人早就跑到你后面放技能了 因此PK场觉醒别乱用 除了。。。
武器祝福 +10 这个能够加命中 驱魔的技能这么强大 出了个MISS就会被别人反击了
至于留下得SP自己点自己需要的吧
还有就是TP值 加力量 还有属性强化 其余的看情况加
DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。
现在都是双修了 双修PK绝顶大, 刷图由于有法的加点 因此也不错先自我说明一下!本人湖南1区60级驱魔,至尊2 ID 骑士 今天主要谈下主法副物驱魔的加点、刷图以及对各个职业的PK打法,只是做个参考而已!进入正题! 第一加点篇 网上驱魔的加点大同小异!我也洗过3次点。我现在的加点SP刚好用完。驱魔技能太多要做到最佳SP是不够的。 天使祝福 5级。 净化 1级。(做用很明显不用我多说了) 虎袭 1级(高了也没用,破霸体,刷图保命)钩拳1级(做用不大) 恶魔之手 10级(固定伤害威力不大决定因素是快法驱刷图PK必要) 后跳 1级(拉开破魔的距离) 远古记忆 10级(别看时刻短加的伤害高我感觉一定要加) 空斩 5级出强制(这个网上争议很大有说满的有说5的,我观察了下搞不懂何故要加满,为了那点输出还是高度?5级的高度足以,加满感觉浪费SP) 落凤 5级不出强制(这个有人要骂我了。加满攻击高范围广确实不错。物驱加满还行,法驱就算了。不过看了马上要改版的落凤无人能敌都没了,上升速度又慢,PK基本也算废了个技能) 潜龙 1级(这个技能法驱学好坏参半,物驱一定要学的了。我觉得还行) 星落 5级(PK必学,5级够了,学满容易出保护连不起狗狗) 巨旋风 5级(很好的壹个技能我也想学满,可惜SP不够) 压制 10级(这个技能完全要学的,PK刷图超强悍,减速度减命中) 脉轮寒冰 10级(法驱必学,物学火这个不用多说) 破魔符 满(不学满你不是法。最主要攻击技能) 白虎 满(同上) 玄武 满(地球人都了解) 落雷 1级(速度太慢刷图还行,PK吓人用呵呵) 狂锤 1级(攻击高我也想学慢SP不够谁叫俺是法驱) 疾空旋风破 满(这个技能太霸道就是法驱也要学满,PK刷图**********) 上面就是我的加点方式。60级SP刚好用完。大家参考一下,加点方式不是固定的,看自己喜好了。有人看完会问了。何故没加法爆跟背爆。这2个技能确实是不错,可惜学了这2个你没办法在学满人肉风车,我后来想了下还是决定学风车。后期PK风车还是占完全地位的!我感觉上面的加点既保留了法驱的刷图也弥补法驱PK场上的不足! 没有最佳的加点,只有最佳的操作。。因此我劝你主要看下面的。。。上面只算是主推加点。 第二装备篇 说下装备吧。法驱装备准备2套是必然的,有钱人那不用说CC、粉那是最好,平民百姓刷图就用苍穹套加技能的,PK我主推破曦速度套。 在这里说个题外话,高等级的一看就了解,那些小兄弟叔叔就给你门上一课:下次看到别在说XXXX用G了!驱魔布甲精通是加释放速度的。50级布一套是,衣服5%、裤子12.5%、护肩10%、鞋子7.5%、腰带5%、再加武器5%、戒指(贤哲)8%、项链就不说了,那物品贵,要算也是10%。自己去算下这一起几许释放了?50CC、紫、粉装就更快了! 武器2把,珠子、镰刀。练级帝释是个很好的武器后期怪都是暗属性,珠子光属性刚好相克,粉珠子不主推都是垃圾;镰刀有钱选粉没钱拿雷霆吧。首饰贤哲首选,项链首选当然是神兽了不过这物品太贵玩不起,带个贝尔算了。手镯有钱选粉没钱就用用墨竹把。大众装备!强化越高越好了,不过希望大家珍爱生活远离凯丽! 时装加释放的加释放,攻击速度我没加,加的硬值。 攻击速度对法驱没用。 第三PK篇 没有绝顶职业,只有绝顶玩家 下面内容只做参考进修 鬼剑 白手(胜率百分之70以上)武器珠子 驱魔玩家对白手那都笑了把。觉的很容易!确实驱魔是剑士客星! 白手分3种。1是CD流等猛龙、破军、幻影剑舞……这种相对相对容易,破魔符控场、白虎压制地区。何故用珠子?珠子有个好处物理技能时刻减少百分之10,他猛龙过来直接用风车拼。猛龙又不是无人能敌,两边冲还会冲上球球看谁划的来,这种白手下次改版彻底残废。 2是跳蚤流,银落跳跳银落。加个跃翔跳的自己都看差点了,直接破魔符丢下来。跳的好的还是很难躲的那范围大啊。 3巨白这种攻击高霸体强,可惜没我破丢的远,狗是很难抓到他的,破魔符、白虎慢慢压制区域。感觉一般。 狂战(胜率百分之70)武器珠子 太刀狂还是很狂滴。蹦山那范围那速度那无人能敌就是强,可惜其他技能就差了点,跟他保持距离丢破魔符、白虎压区域接着丢压制,他也拿你没办法。
我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。
=刷图点=
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:6905
剩余SP:129
任务获取:870
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:5
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10
这个技能很重要,不是攻击,是命中!
-------神击---------------------
虎袭,等级:1
基本上属于单体攻击技能,刷图没多大用。
直拳冲击,等级:30
个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,一个性价比挺高的技能,因此加满
强制 - 虎袭,等级:1
1级就可以强制,才10点SP,加吧- -
强化 - 直拳冲击,等级:3
直拳都满了,这个也满吧
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:5
尼玛,星落打要用这个前置!
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:28
尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有无人能敌时刻!
强化 - 落凤锤,等级:3
卧槽,加攻击力也就完了,还尼玛能上下移动呢!
战斧精通,等级:18
90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%攻击!尼玛追加的比打的都多
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
这个技能一般,伤害平平,然而物理输出的技能太少了,因此加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我提议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,然而实际效果很差。
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
驱魔唯一的壹个唯一BUFF,171力量,5.1命中,必满!
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:23
这个技能争议很大,缺点是CD时刻太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的几许取决于抓取敌人以后按X的频率,因此开连发(别喷我- -)的兄弟可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
前置技能,可以聚怪
狂乱锤击,等级:18
驱魔三板斧其中一个,必满!
强制 - 狂乱锤击,等级:1
疾空旋风破,等级:16
驱魔三板斧其中一个,必满!
无双击,等级:13
驱魔三板斧其中一个,必满!
狂暴锤击,等级:1
驱魔第四板斧- -
斗气爆发,等级:1
这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有诱惑力,然而综合它的性价比,我感觉很不值,一级30的SP只持续10秒,很不值!
苍龙逐日,等级:12
三大觉醒其中一个,必满!
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
脉轮:烈焰是火属性攻击
强化 - 基本技能熟练,等级:3
相信看完加点的兄弟们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。
先说SP点,我想解释下,第一我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,然而咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干啥子?能有几许伤害?
血量虽然多,然而怪的攻击也高了,因此也持续不了多长时刻。
TP点,剩了5点,在这不加的缘故是怕误导新人,因此只加了必要的技能。
下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击- -,先看吧,下面同样有解释。
=PK点=
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获取:870
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10
PK命中更重要!
缓慢愈合,等级:30
这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,然而有时候起决定性的影响。
-------神击---------------------
虎袭,等级:30
这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难领会,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
必须学,没有强制,你的动作会更慢!
勾拳追击,等级:1
浮空,逃跑,用的不多,因此只加1点。
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:10
浮空技能,必满!
很多人都说厌恶驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?大家只有这壹个起手的霸体技能,特征就是蓄气,能抗过这些浮空技能。
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,第一,打到人不能连招,最多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有无人能敌时刻,然而收招太慢了!
破魔符,等级:10
这个技能很实用,CD短,多段攻击硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。
战斧精通,等级:18
这个要说明一下,由于60版本的战斧精通伤害很低,因此PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!
潜龙,等级:1
必加!无可指责的神级技能!蓄气,就由于这个技能,别人才说大家霸体技能多!才厌恶和大家PK,可见它的影响!
疾风打,等级:5
逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,因此尽量少用这个技能!
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,因此只要堆力量就可以了。
压制符,等级:16
控场技能,减速减的很最牛,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的
星落打,等级:5
CD时刻太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,因此尽量不要蓄气,容易被抓。
式神:白虎,等级:20
完全的控场技能!CD短,加满了血多,持续时刻长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,因此就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等熟悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!
式神:玄武,等级:12
大部分PK都是1V1,因此召小弟的技能一定要学,况且这一个特别牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时刻大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。
狂乱锤击,等级:18
驱魔三板斧其中一个,必满!这个技能要解释一下,由于70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,接着反抓,因此,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!
强制 - 狂乱锤击,等级:1
落雷符,等级:1
控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。
疾空旋风破,等级:16
驱魔三板斧其中一个,必满!这个技能和以前一样,没有啥子修改。
无双击,等级:13
驱魔三板斧其中一个,必满!这个也和以前一样。
式神·殇,等级:1
又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围特别大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的攻击路线。死塔这个图大家都了解吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不也许跑到你后面抓你。
强化 - 压制符,等级:2
增强压制符的效果
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高- -
物理暴击,等级:10
看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了- -
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成熟吧。SP点的部分应该没有啥子异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。
下面解释下TP点的加法,由于在PK场里EX主动技能是不能运用的,因此TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了攻击精通,抗性精通,强化基本技能熟练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加灵魂(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御顶尖的,一身60满属性的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加灵魂也体现不了几许效果。我还要想想,因此,大家自己斟酌吧,我只是提议,单纯的提议,你们可以把这三点加到灵魂上,进步魔防。
虽然说驱魔削弱了,然而如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。
[img]file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/}[VLXG{1H{F9]Q`M9YT%Q0P.jpg[/img]
斧子就不用解释了吧,完全高输出!
至于镰刀,决定因素在于出血,10%的几率是啥子概念?我告知你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是几许呢?
当然,价格也会很高,因此,平民玩家就算了吧。
就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。